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Los 10 mandamientos de D&D

Los 10 mandamientos de D&D

Ayudas para D&D
El otro día compartía en mi cuenta de Twitter los "10 mandamientos roleros" de John Wick, de los que se había hecho eco el bueno de El descanso del escriba y lo cierto es que estoy muy de acuerdo con la mayoría de ellos. Peeeeeero, si bien son aplicables a muchos juegos de rol, D&D tiene sus propias circunstancias, por lo que hoy llegan... ¡Los 10 mandamientos de Dungeons & Dragons! No lo toméis todo al pie de la letra, pero sí que es cierto que hay algunos consejos que conviene que tengáis en cuenta en vuestras partidas: Honrarás a tu Dungeon Master por encima de cualquier criatura. No olvides que él tiene la llave que abre la llegada de más monstruos.Todas las puertas tienen una trampa. Todas. Si encuentras…
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Cómo empezar a dirigir D&D

Cómo empezar a dirigir D&D

Ayudas para D&D
Una pregunta que se repite de cuando en cuando en el grupo de Facebook Ayudas y Aventuras D&D es ¿Cómo puedo empezar a dirigir D&D? La mayoría por parte de jugadores de Dungeons & Dragons que, por gusto o necesidad, quieren dar el salto y convertirse en Dungeon Master. Realmente no hay demasiadas cosas que debas tener en cuenta para empezar a hacer de Dungeon Master pero te vamos a dar algunos consejos para que la experiencia vaya lo mejor posible. Libros Como ya mencionamos aquí en el análisis del Player's Handbook, el propio libro incluye, además de las reglas, un apéndice con algunos monstruos de bajo nivel por lo que, si tú partida no va a ir más allá de nivel tres, no es estrictamente necesario que compres más…
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Análisis: Waterdeep, el golpe de los dragones

Análisis: Waterdeep, el golpe de los dragones

Libros de D&D
No lleva ni un mes en mis manos y desde que lo abrí me moría de ganas de traeros este análisis de Waterdeep: el golpe de los dragones. "Una aventura de Dungeons & Dragons para personajes de niveles 1-5" según indica su trasera que, como veremos, es mucho más. El libro En cuanto vi el primer mapa lo supe: fui corriendo a los créditos de inicio y lo comprobé: ¡Dyson Logos! El mejor cartógrafo y mapeador old-school es el encargado de los mapas de este libro, por lo demás acompañado de ilustraciones a todo color de la Ciudad de los Esplendores y sus personajes, en una cantidad muy considerable. 224 hacen de Waterdeep: el golpe de los dragones uno de los más gruesos de los libros "finos", superando las 192…
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Fundamentos del lanzamiento ritual

Fundamentos del lanzamiento ritual

Ayudas para D&D
(Este artículo "Fundamentos del lanzamiento ritual" es una traducción de este otro original de Eldadres, que lleva la estupenda web www.dungeonsolvers.com) El tiempo es un recurso inestimable en el Dungeons & Dragons. Hacer un descanso corto en medio de una aventura puede dar al enemigo suficiente tiempo para preparar una emboscada o escapar de tu acoso. Saber cuándo puedes permitirte dedicar algo de tiempo para ahorrar al grupo algunos recursos es una parte clave del juego. El lanzamiento de conjuros de forma ritual es una de esas mecánicas de "gestión del tiempo" en las que puedes elegir gastar tiempo adicional para ahorrarte a ti mismo o al grupo algunos recursos limitados (espacios de conjuro). Por supuesto, eso suponiendo que hayas elegido todas las opciones de lanzamiento ritual. Después de todo,…
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Cine cyberpunk: Love, Death + Robots

Cine cyberpunk: Love, Death + Robots

Ciencia ficción
Recientemente he podido acabar la serie Love, Death + Robots, que veía siempre a ratos muertos, muy gratamente sorprendido por la propuesta de Netflix. Estamos hablando de una serie ciencia ficción de dieciocho episodios de entre cinco y quince minutos de duración, que no tienen nada que ver unos con los otros, ni en concepto, ni en universo, ni en estilo. Muy del estilo de lo que hizo Animatrix, pero sin nada en común. ¿Por qué esto es cyberpunk? Pasemos a unos minutos publicitarios: https://youtu.be/wUFwunMKa4E Clarísimo, ¿verdad? Vayamos ahora a la chicha: La producción La serie está producida por un equipo con David Fincher a la cabeza (Seven, El club de la lucha, Perdida) con distintos equipos de animación y estilos (animación clásica, animación por ordenador, imagen real combinada con…
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¿Vale la pena Inkarnate Pro?

¿Vale la pena Inkarnate Pro?

Ayudas para D&D
(Este artículo "¿Vale la pena Inkarnate Pro?" es una traducción de este otro original de Eldadres, que lleva la estupenda web www.dungeonsolvers.com) Ya hemos hablado anteriormente sobre Inkarnate y por qué es una excelente herramienta de cartografía gratuita. No soy un artista ni por lo más remoto, y me ha permitido hacer un mundo muy aparente y mapas de ciudades casi sin esfuerzo. He actualizado ese post desde que lo escribí originalmente en 2015, pero el programa ha cambiado bastante. En abril de 2017, Inkarnate añadió un modelo de suscripción para una nueva versión llamada Inkarnate Pro. Esta suscripción cuesta 5 dólares al mes o 25 dólares al año y te da acceso a un montón de características adicionales, así como a poder crear mapas más grandes. La suscripción también…
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Cómo crear un combate con un jefe

Cómo crear un combate con un jefe

Ayudas para D&D
(Este artículo "Cómo crear un combate con un jefe" es una traducción de este otro original de Eldadres, que lleva la estupenda web www.dungeonsolvers.com) Los combates con jefes son parte de los juegos en general. Es muy satisfactorio enfrentarse, al final, al villano y son unos de los encuentros más memorables de cualquier videojuego o campaña de juego de rol. Nadie recuerda todas las peleas aleatorias contra goblins. Recuerdan el dramático encuentro con el jefe hecho a medida para satisfacer el viaje que emprendieron al inicio. D&D 5e no es una excepción a esta regla. De hecho, con algunas de las nuevas mecánicas introducidas en quinta edición, creo que las peleas con jefes son aún mejores que nunca. Dicho esto, diseñar un combate con jefe como Dungeon Master novato es…
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Cuentos de ánimas

Cuentos de ánimas

Juegos de rol
¡Más juegos de rol independientes! Hoy traemos Cuentos de ánimas, creado por Scott Malthouse (creador de 'In darkest Warrens', 'Romance of the Perilous Land' y un gran número de aventuras para Tunnels & Trolls) y la incursión en los juegos de rol de la editorial El refugio de Ryhope. Qué es Cuentos de ánimas Lo que en la propia portada se nos anuncia como "un juego narrativo de horror rural" es H.P. Lovecraft, M. R. James o Gustavo Adolfo Bécquer. Es Charles Dickens. Es todos esos autores que representan el entorno rural británico (o no) en el que la vida es tranquila porque los lugareños tratan de no meterse donde no les llaman... Como juego de rol, es narrativo en el más amplio sentido de la expresión, ya que lus…
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Acciones legendarias y acciones en guarida en D&D

Acciones legendarias y acciones en guarida en D&D

Ayudas para D&D
(Este artículo "Acciones legendarias y acciones en guarida en D&D" es una traducción de este otro original de Eldadres, que lleva la estupenda web www.dungeonsolvers.com) Un defecto inherente a D&D 5e es que los encuentros de combate favorecen al bando con más acciones por turno. Esto hace que durante la planificación de encuentros épicos con "jefes" sea difícil presentar una pelea justa pero desafiante para tus jugadores. Una sola criatura tiene solo una acción por turno, mientras que cada jugador tiene al menos una por turno. Una forma de resolver este problema es darle a tu jefe algunos secuaces durante la lucha para igualar las probabilidades. Otra forma es darle a tu jefe algunas acciones legendarias y acciones en guarida. Las acciones legendarias y las acciones en guarida están reservadas…
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Arquetipos de personaje para D&D

Arquetipos de personaje para D&D

Ayudas para D&D
Parece que el Listado de aventuras gratis para D&D ha gustado, la verdad. Y eso me anima a crear más post como este, con mucho contenido y seleccionando lo mejor y más útil, así que hoy os traigo un listado con arquetipos de personaje para D&D 5ª ed, trabajo de gente que se lo curra mucho y bien. No hay arquetipos para todas las clases de personaje, pero poco a poco iré (con vuestra ayuda) añadiendo más. De momento, estas son las aportaciones que hemos conseguido: Brujo El médico brujo, por 20dPercepción. Clérigo Dominio de cienfuegos, por 20dPercepción. Druida Círculo de la primavera, por 20dPercepción. Explorador La amazona, por 20dPercepción. Atacante elemental, por 20dPercepción.Cazador de demonios, por 20dPercepción. Guerrero Arquero arcano, en ArchiRoleros.Caballero, en ArchiRoleros. Caballero invernal, por 20dPercepción.Tirador de…
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