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Cómo manejar grupos grandes

Cómo manejar grupos grandes

Ayudas para D&D
("Cómo manejar grupos grandes" es una traducción de este artículo de Eldadres en www.dungeonsolvers.com) Dungeons & Dragons tiende a funcionar mucho mejor cuando hay cinco o menos jugadores en un grupo. Dicho esto, si tus grupos son como los míos, cada vez más personas se interesan en tu campaña y tú eres reacio a negarte a que tus amigos se unan a la diversión. Sin embargo, diseñar encuentros y llevar sesiones para más de seis personas se vuelve muy difícil rápidamente. Como Dungeon Master de un grupo tienes un gran trabajo por delante, ¡pero es factible! ¿Cómo podemos acelerar las cosas sin sacrificar el juego, la interpretación y el desarrollo individual de personajes? Dividamos esto en dos secciones: combate e interpretación. Combate Quinta edición ha hecho maravillas con D&D al…
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Cómo crear un personaje para D&D con Nivel 20

Ayudas para D&D
Pues no os lo vais a creer, pero estando en un gameplay del canal de Twitch de Carol Mola salió el tema de juagr al rol y, podría decir que me liaron, pero... Me he acabado ofreciendo para dirigir una partida de D&D online con alguna gente totalmente nueva en esto del rol. Dirigir para novatos no supone ningún problema, son los mejores jugadores, los más creativos, sin malos vicios; pero crear las hojas de personaje podría llevar algo más de tiempo. Así que nos hemos decidido a usar Nivelo 20 para esto, y de ahí esta guía de cómo crear un personaje de D&D con Nivel 20. nota: si quieres empezar a jugar pero no vas a hacerlo online quizá prefieras esta guía: ¿Qué necesito para jugar a Dungeons…
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Aventuras gratis para D&D

Aventuras gratis para D&D

Aventuras para D&D
Debido a mi trabajo me paso el día buscando aventuras gratis para D&D (principalmente en inglés) y, con frecuencia me encuentro con material muy interesante en español. Dado que no siempre en el trabajo se puede hacer lo que el ocio propone (aunque, en mi caso, va muy de la mano) creé el grupo de Facebook Ayudas y aventuras para D&D en el que yo y otra gente vamos colgando eso mismo, ayudas y aventuras, para el beneficio de todos. Pero, para que no se pierdan las cosas por el timeline de Facebook, me he propuesto dejar en este artículo siempre actualizadas las mejores aventuras gratuitas para Dungeons & Dragons. Seleccionadas por su calidad, y con un mínimo de extensión, no simples encuentros, vamos. Os las ejo aquí, categorizadas por…
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Worldbuilding: género vs. ambientación

Worldbuilding: género vs. ambientación

Worldbuilding
Cuano escribí el artículo Mezclas imposibles en la creación de mundos pasé brevemente por la parte de diferenciar género y ambientación, pero quizá fue demasiado por encima. He observado que frecuentemente se confunde género y ambientación y, no solo eso, sino que esos equívocos se arrastran y repercuten en la mala distribución de la obra. El equívoco Un rápido vistazo a los géneros más populares en la sección de libros de cualquier librería nos daría un listado más o menos como este: Ciencia ficciónContemporáneaFantasíaHistóricaInfantilJuvenilPolicíaca RománticaTerror Cómo ya hemos adelantado en el título, esto se trata de género y ambientación, no de una cosa u otra. El género y la ambientación conviven perfectamente en cualquier obra de ficción y uno nunca puede sustituir al otro. Pero volvamos a nuestra lista. Lo…
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Hoja de referencia: no-muertos

Hoja de referencia: no-muertos

Ayudas para D&D
¿Recordáis la hoja de referencia para formas salvajes? Desde el momento en que la hice, yo, que no suelo llevar druidas y sí me toca mucho el papel de Dungeon Master, me dije "lo que estaría bien es una tabla de no-muertos". No sé si os pasa como a mí, que cuando construis un dungeon tenéis el cuidado (o la manía) de hacerlo temático. En parte porque queda mejor, y en parte no tiene mucho sentido que en una habitación haya un hechicero kobold y en la de al lado un gorgon y, acto seguido, un yochlol (a no ser que los jugadores estén asaltando las naciones unidas de los pueblos del mal). ¿Por qué no-muertos? Pues porque quizá a alguno de tus jugadores le dé reparo entrar a una…
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Análisis: Player’s Handbook

Análisis: Player’s Handbook

Libros de D&D
Quería que el análisis del Player's Handbook (manual del jugador) fuera el primero de todos los análisis que hagamos en esta web. Uno de los tres libros básicos (junto al Monster Manual y Dungeon Master's Guide) y el único que necesitas si lo que quieres es jugar, y no aspiras a ser Dungeon Master. Es inevitable hablar en este análisis tanto del libro en sí como de los cambios de reglas que introduce la 5ª edición de D&D, ya que es este libro el que las trae a nuestras mesas. En principio la impresión general de quien se acerca a él viniendo de 3.X (porque cuarta, como "Los inmortales 2", no existe) es que se han simplificado muchas mecánicas y se mantiene lo más importante, y eso está muy bien.…
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¿Qué necesito para jugar a Dungeons & Dragons?

¿Qué necesito para jugar a Dungeons & Dragons?

Ayudas para D&D
Si estás leyendo esto es porque tienes interés en sumergirte en los mundos de imaginación sin límites que dan los juegos de rol. Cuando los videojuegos, los juegos de tablero, el cine y otras ofertas lúdicas están circunscritas a mundos finitos, uno encuentra un puñado de dados en una tienda y se pregunta, ¿Qué necesito para jugar a Dungeons and Dragons? Si nunca has jugado Lo más probable es que empieces en una mesa de juego con algún Dungeon Master que ya tenga experiencia, por lo que no estarás solo en todo esto. Se te facilitará un Player's Handbook (Manual del Jugador) para que construyas tu primer personaje (o se te dará ya hecho), unos dados y ya puedes empezar a jugar como uno más. En este punto, si quieres…
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Trucos: Saber druídico

Trucos: Saber druídico

Ayudas para D&D
¿Recordáis el artículo sobre sacarle partido a Prestidigitación? Me encanta el formato de trucos como conjuros gratuuitos, y creo que se le puede sacar mucho más partido del que le sacamos, en general. Es por eso que quiero ir analizando poco a poco los más útiles de Dungeons and Dragons y ahora le toca el turno al truco: Saber druídico. Saber druídico (Druída) Alcance: 30 pies Componentes: V, S Duración: Instantáneo Produces uno de los siguientes efectos, dentro del alcance del conjuro: Un efecto sensorial diminuto e inofensivo que predice el tiempo en tu localización en las próximas 24 horas.Haces florecer una flor, abrirse una vaina de semillas o germinar el brote de una hoja.Un efecto sensorial instantáneo e inofensivo, relacionado con la naturaleza (como hojas cayendo, olor a un…
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Mapas para Dungeons & Dragons (1)

Mapas para Dungeons & Dragons (1)

Worldbuilding
Bueno, pues algo tenía que hacer con los mapas que estoy dibujando, ¿no? Creo que alguno he ido dejando por el grupo de Facebook de ayudas de D&D, pero, para que los podáis descagar en buena calidad, os dejo aquí los tres primeros mapas para Dungeons & Dragons que he creado. Una isla, una mazmorra con dos entradas y otra en tres niveles de profundidad, para que podáis llenarlas como mejor os parezca. ¡Disfrutadlos! La bahía de la media luna Desde un principio concebí este mapa como un escondrijo de ladrones. Una isla con una playa y grutas naturales que un grupo de bandidos con su capitán han adecuado picando un poco y añadiendo alguna trampa. Ideal para que los personajes la encuentren en niveles bajos y la conviertan en…
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Los trucos de Seijo

Los trucos de Seijo

Ayudas para D&D
Avatar de Seijo creado por @ikanart El otro día, nuestro amigo Seijo, webmaster de Grimorio del rolero, hizo este fantástico hilo en su cuenta de Twitter que acabó con más de cien elementos recurrentes en sus partidas de rol, y con un Seijo abrumado por los más de 170 likes que la publicación original sumaba. Así que, para que no se pierdan en la nube de datos que es Twitter, hemos recopilado aquí los mejores entre los trucos para D&D de Seijo: https://twitter.com/ChaoticSeijo/status/1104675634696126464 Chupitos magicos Hay en casi todas las tabernas de ciudad grande. Son caros, pero van con un efecto aleatorio loco. Maybe ganas +1 a algo. O te sale barba. O te vas a otra dimensión. O creces. O te conviertes en una planta... Razas monstruosas Si puedo…
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