Cómo reunir a un grupo

Cómo reunir a un grupo

Ayudas para D&D
Todos, tanto en el papel de Dungeon Master como en el de jugadores, tenemos nuestros malos hábitos. Para algunos es la interpretación, para otros la creación de aventuras, o la escalada desmesurada de poder. En este caso quiero hablaros de algo de lo que recuerdo que fui consciente bien pronto, cuando empecé a dirigir mis propias partidas: ¿de qué se conocen los personajes del grupo? ¿Qué les ha hecho jugarse la vida juntos y arriesgarlo los unos por los otros? Por eso hoy hablaremos sobre cómo reunir a un grupo. (Disclaimer: nadie te obliga a "montarte una película" para empezar una partida. Estos consejos son una forma de darle color a tu mesa de juego, úsalos solo si te apetece). Amigos de la infancia Esta hipótesis presupone que los personajes…
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Los 10 mandamientos de D&D

Los 10 mandamientos de D&D

Ayudas para D&D
El otro día compartía en mi cuenta de Twitter los "10 mandamientos roleros" de John Wick, de los que se había hecho eco el bueno de El descanso del escriba y lo cierto es que estoy muy de acuerdo con la mayoría de ellos. Peeeeeero, si bien son aplicables a muchos juegos de rol, D&D tiene sus propias circunstancias, por lo que hoy llegan... ¡Los 10 mandamientos de Dungeons & Dragons! No lo toméis todo al pie de la letra, pero sí que es cierto que hay algunos consejos que conviene que tengáis en cuenta en vuestras partidas: Honrarás a tu Dungeon Master por encima de cualquier criatura. No olvides que él tiene la llave que abre la llegada de más monstruos.Todas las puertas tienen una trampa. Todas. Si encuentras…
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Cómo empezar a dirigir D&D

Cómo empezar a dirigir D&D

Ayudas para D&D
Una pregunta que se repite de cuando en cuando en el grupo de Facebook Ayudas y Aventuras D&D es ¿Cómo puedo empezar a dirigir D&D? La mayoría por parte de jugadores de Dungeons & Dragons que, por gusto o necesidad, quieren dar el salto y convertirse en Dungeon Master. Realmente no hay demasiadas cosas que debas tener en cuenta para empezar a hacer de Dungeon Master pero te vamos a dar algunos consejos para que la experiencia vaya lo mejor posible. Libros Como ya mencionamos aquí en el análisis del Player's Handbook, el propio libro incluye, además de las reglas, un apéndice con algunos monstruos de bajo nivel por lo que, si tú partida no va a ir más allá de nivel tres, no es estrictamente necesario que compres más…
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Arquetipos de personaje para D&D

Arquetipos de personaje para D&D

Ayudas para D&D
Parece que el Listado de aventuras gratis para D&D ha gustado, la verdad. Y eso me anima a crear más post como este, con mucho contenido y seleccionando lo mejor y más útil, así que hoy os traigo un listado con arquetipos de personaje para D&D 5ª ed, trabajo de gente que se lo curra mucho y bien. No hay arquetipos para todas las clases de personaje, pero poco a poco iré (con vuestra ayuda) añadiendo más. De momento, estas son las aportaciones que hemos conseguido: Brujo El médico brujo, por 20dPercepción. Clérigo Dominio de cienfuegos, por 20dPercepción. Druida Círculo de la primavera, por 20dPercepción. Explorador La amazona, por 20dPercepción. Atacante elemental, por 20dPercepción.Cazador de demonios, por 20dPercepción. Guerrero Arquero arcano, en ArchiRoleros.Caballero, en ArchiRoleros. Caballero invernal, por 20dPercepción.Tirador de…
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Ventajas de jugar al rol con novatos

Ventajas de jugar al rol con novatos

Ayudas para D&D
El otro día, durante un directo en el canal de Carol Mola, unos cuantos mostraron interés por los juegos de rol así que, Súper David al rescate, montamos un grupo de juego en un periquete y ayer tuvimos la primera partida de Dungeons and Dragons. Y, ¿sabéis qué? Olvidaba lo que me gusta jugar al rol con novatos. Porque, seamos sinceros, cuando un jugador pasa ya los diez años de experiencia jugando, va cogiendo "vicios", como los conductores, que forman ya parte de su forma de jugar. En mi grupo de juego llevamos ya veinticinco años jugando juntos, así que podéis imaginaros lo asumidas que tenemos todos ciertas cosas que, otros jugadores con menos experiencia no dan por hecho. Y eso es una gran ventaja. Pondré aquí solo unos ejemplos:…
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Hoja de referencia: no-muertos

Hoja de referencia: no-muertos

Ayudas para D&D
¿Recordáis la hoja de referencia para formas salvajes? Desde el momento en que la hice, yo, que no suelo llevar druidas y sí me toca mucho el papel de Dungeon Master, me dije "lo que estaría bien es una tabla de no-muertos". No sé si os pasa como a mí, que cuando construis un dungeon tenéis el cuidado (o la manía) de hacerlo temático. En parte porque queda mejor, y en parte no tiene mucho sentido que en una habitación haya un hechicero kobold y en la de al lado un gorgon y, acto seguido, un yochlol (a no ser que los jugadores estén asaltando las naciones unidas de los pueblos del mal). ¿Por qué no-muertos? Pues porque quizá a alguno de tus jugadores le dé reparo entrar a una…
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Trucos: Saber druídico

Trucos: Saber druídico

Ayudas para D&D
¿Recordáis el artículo sobre sacarle partido a Prestidigitación? Me encanta el formato de trucos como conjuros gratuuitos, y creo que se le puede sacar mucho más partido del que le sacamos, en general. Es por eso que quiero ir analizando poco a poco los más útiles de Dungeons and Dragons y ahora le toca el turno al truco: Saber druídico. Saber druídico (Druída) Alcance: 30 pies Componentes: V, S Duración: Instantáneo Produces uno de los siguientes efectos, dentro del alcance del conjuro: Un efecto sensorial diminuto e inofensivo que predice el tiempo en tu localización en las próximas 24 horas.Haces florecer una flor, abrirse una vaina de semillas o germinar el brote de una hoja.Un efecto sensorial instantáneo e inofensivo, relacionado con la naturaleza (como hojas cayendo, olor a un…
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Los trucos de Seijo

Los trucos de Seijo

Ayudas para D&D
Avatar de Seijo creado por @ikanart El otro día, nuestro amigo Seijo, webmaster de Grimorio del rolero, hizo este fantástico hilo en su cuenta de Twitter que acabó con más de cien elementos recurrentes en sus partidas de rol, y con un Seijo abrumado por los más de 170 likes que la publicación original sumaba. Así que, para que no se pierdan en la nube de datos que es Twitter, hemos recopilado aquí los mejores entre los trucos para D&D de Seijo: https://twitter.com/ChaoticSeijo/status/1104675634696126464 Chupitos magicos Hay en casi todas las tabernas de ciudad grande. Son caros, pero van con un efecto aleatorio loco. Maybe ganas +1 a algo. O te sale barba. O te vas a otra dimensión. O creces. O te conviertes en una planta... Razas monstruosas Si puedo…
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Trucos: Prestidigitación

Trucos: Prestidigitación

Ayudas para D&D
Inauguramos sección para explotar las posibilidades de los trucos más allá de los de usos evidentes, tratando de sacarle el máximo jugo y usabilidad a unos conjuros más potentes de lo que parecen (sobre todo teniendo en cuenta que se pueden lanzar infinidad de veces). Todas las clases que disponen de trucos (bardo, brujo, clérigo, druida, hechicero y mago) tienen uno así, cada uno con sus particularidades, pero todos con un montón de posibilidades que iremos viendo. Comencemos con el más famoso de todos, el truco: Prestidigitación. Prestidigitación (Bardo, Brujo, Hechicero, Mago) Alcance: 10 pies Componentes: V, S Duración: 1 hora Produces uno de los siguientes efectos, dentro del alcance del conjuro: Un pequeño efecto sensorial instantáneo que afecte a un sentido.Apagar o encender un fuego del tamaño máximo de…
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Hoja de referencia: formas salvajes

Hoja de referencia: formas salvajes

Ayudas para D&D
Los que llevamos un druida en Dungeons And Dragons 5ª edición sabemos lo que es andar pendientes de los valores de desafío de las bestias a la hora de utilizar Forma Salvaje de druida. O bien andas monopolizando el Monster Manual para ver qué forma te es más adecuada para cada situación, o lo fotocopias y aún así tienes que estar a vueltas con las hojas de atrás alante permanentemente, o acabas eligiendo dos o tres formas para no complicarte y no sales de ahí. Este es un problema al que quiso dar solución ThinkDM, por lo que creó una hoja de referencia con todas las formas de bestia ordenadas por valor de Desafío. Una hoja la mar de útil, pero en el idioma de Shakespeare; no siempre tan cómoda…
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