Hoja de referencia: no-muertos

Hoja de referencia: no-muertos

Ayudas para D&D
¿Recordáis la hoja de referencia para formas salvajes? Desde el momento en que la hice, yo, que no suelo llevar druidas y sí me toca mucho el papel de Dungeon Master, me dije "lo que estaría bien es una tabla de no-muertos". No sé si os pasa como a mí, que cuando construis un dungeon tenéis el cuidado (o la manía) de hacerlo temático. En parte porque queda mejor, y en parte no tiene mucho sentido que en una habitación haya un hechicero kobold y en la de al lado un gorgon y, acto seguido, un yochlol (a no ser que los jugadores estén asaltando las naciones unidas de los pueblos del mal). ¿Por qué no-muertos? Pues porque quizá a alguno de tus jugadores le dé reparo entrar a una…
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¿Qué necesito para jugar a Dungeons & Dragons?

¿Qué necesito para jugar a Dungeons & Dragons?

Ayudas para D&D
Si estás leyendo esto es porque tienes interés en sumergirte en los mundos de imaginación sin límites que dan los juegos de rol. Cuando los videojuegos, los juegos de tablero, el cine y otras ofertas lúdicas están circunscritas a mundos finitos, uno encuentra un puñado de dados en una tienda y se pregunta, ¿Qué necesito para jugar a Dungeons and Dragons? Si nunca has jugado Lo más probable es que empieces en una mesa de juego con algún Dungeon Master que ya tenga experiencia, por lo que no estarás solo en todo esto. Se te facilitará un Player's Handbook (Manual del Jugador) para que construyas tu primer personaje (o se te dará ya hecho), unos dados y ya puedes empezar a jugar como uno más. En este punto, si quieres…
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Trucos: Saber druídico

Trucos: Saber druídico

Ayudas para D&D
¿Recordáis el artículo sobre sacarle partido a Prestidigitación? Me encanta el formato de trucos como conjuros gratuuitos, y creo que se le puede sacar mucho más partido del que le sacamos, en general. Es por eso que quiero ir analizando poco a poco los más útiles de Dungeons and Dragons y ahora le toca el turno al truco: Saber druídico. Saber druídico (Druída) Alcance: 30 pies Componentes: V, S Duración: Instantáneo Produces uno de los siguientes efectos, dentro del alcance del conjuro: Un efecto sensorial diminuto e inofensivo que predice el tiempo en tu localización en las próximas 24 horas.Haces florecer una flor, abrirse una vaina de semillas o germinar el brote de una hoja.Un efecto sensorial instantáneo e inofensivo, relacionado con la naturaleza (como hojas cayendo, olor a un…
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Los trucos de Seijo

Los trucos de Seijo

Ayudas para D&D
Avatar de Seijo creado por @ikanart El otro día, nuestro amigo Seijo, webmaster de Grimorio del rolero, hizo este fantástico hilo en su cuenta de Twitter que acabó con más de cien elementos recurrentes en sus partidas de rol, y con un Seijo abrumado por los más de 170 likes que la publicación original sumaba. Así que, para que no se pierdan en la nube de datos que es Twitter, hemos recopilado aquí los mejores entre los trucos para D&D de Seijo: https://twitter.com/ChaoticSeijo/status/1104675634696126464 Chupitos magicos Hay en casi todas las tabernas de ciudad grande. Son caros, pero van con un efecto aleatorio loco. Maybe ganas +1 a algo. O te sale barba. O te vas a otra dimensión. O creces. O te conviertes en una planta... Razas monstruosas Si puedo…
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Trucos: Prestidigitación

Trucos: Prestidigitación

Ayudas para D&D
Inauguramos sección para explotar las posibilidades de los trucos más allá de los de usos evidentes, tratando de sacarle el máximo jugo y usabilidad a unos conjuros más potentes de lo que parecen (sobre todo teniendo en cuenta que se pueden lanzar infinidad de veces). Todas las clases que disponen de trucos (bardo, brujo, clérigo, druida, hechicero y mago) tienen uno así, cada uno con sus particularidades, pero todos con un montón de posibilidades que iremos viendo. Comencemos con el más famoso de todos, el truco: Prestidigitación. Prestidigitación (Bardo, Brujo, Hechicero, Mago) Alcance: 10 pies Componentes: V, S Duración: 1 hora Produces uno de los siguientes efectos, dentro del alcance del conjuro: Un pequeño efecto sensorial instantáneo que afecte a un sentido.Apagar o encender un fuego del tamaño máximo de…
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Hoja de referencia: formas salvajes

Hoja de referencia: formas salvajes

Ayudas para D&D
Los que llevamos un druida en Dungeons And Dragons 5ª edición sabemos lo que es andar pendientes de los valores de desafío de las bestias a la hora de utilizar Forma Salvaje de druida. O bien andas monopolizando el Monster Manual para ver qué forma te es más adecuada para cada situación, o lo fotocopias y aún así tienes que estar a vueltas con las hojas de atrás alante permanentemente, o acabas eligiendo dos o tres formas para no complicarte y no sales de ahí. Este es un problema al que quiso dar solución ThinkDM, por lo que creó una hoja de referencia con todas las formas de bestia ordenadas por valor de Desafío. Una hoja la mar de útil, pero en el idioma de Shakespeare; no siempre tan cómoda…
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Manual de Homebrewery

Manual de Homebrewery

Ayudas para D&D
Homebrewery es una de las herramientas más útiles para los creadores de material para Dungeons and Dragons. Si quieres que tus aventuras, clases, monstruos y demás tengan un aspecto totalmente profesional, no te pierdas este manual de homebrewery. ¿Qué es Homebrewery? Homebrewery es un proyecto de Scott Tolksdorf que ha llevado a cabo por iniciativa personal y que desarrolla en solitario. Es una aplicación web mediante la que podemos maquetar nuestro contenido para que tenga el aspecto del material oficial de Dungeons and Dragons. Tanto los títulos y subtítulos como los textos de cita, las tablas... todo. Aquí tienes dos ejemplos de lo que se puede hacer con Homebrewery: Aventura: La carta del destino. Hoja de referencia: Formas salvajes.Hoja de referencia: No muertos. ¿Cómo funciona Homebrewery? Tal y como podéis…
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