
Aventura: La carta del destino
La semana pasada, cuando estuve trasteando para crear el manual de Homebrewery, me piqué con el tema del formato y una idea que surgió al vuelo, y terminé haciendo una aventura para personajes de nivel 1, a modo de introducción corta después de una sesión cero. La aventura tiene tres partes bien diferenciadas, con exploración, interacción social y combate de forma entremezclada aunque, como siempre, los jugadores pueden decidir mandarlo todo al carajo y matar a todo lo que se encuentren. Pero se perderían gran parte de la diversión. No requiere mucha preparación por parte del Dungeon Master, e incluye un mapa de gran calidad y todos los enemigos y PNJ necesarios, así como varias ideas para continuar la aventura a modo de campaña, cosa que quizá haga yo mismo…