¿Vale la pena Inkarnate Pro?

¿Vale la pena Inkarnate Pro?

Dungeons and Dragons
(Este artículo "¿Vale la pena Inkarnate Pro?" es una traducción de este otro original de Eldadres, que lleva la estupenda web www.dungeonsolvers.com) Ya hemos hablado anteriormente sobre Inkarnate y por qué es una excelente herramienta de cartografía gratuita. No soy un artista ni por lo más remoto, y me ha permitido hacer un mundo muy aparente y mapas de ciudades casi sin esfuerzo. He actualizado ese post desde que lo escribí originalmente en 2015, pero el programa ha cambiado bastante. En abril de 2017, Inkarnate añadió un modelo de suscripción para una nueva versión llamada Inkarnate Pro. Esta suscripción cuesta 5 dólares al mes o 25 dólares al año y te da acceso a un montón de características adicionales, así como a poder crear mapas más grandes. La suscripción también…
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Cómo crear un combate con un jefe

Cómo crear un combate con un jefe

Dungeons and Dragons
(Este artículo "Cómo crear un combate con un jefe" es una traducción de este otro original de Eldadres, que lleva la estupenda web www.dungeonsolvers.com) Los combates con jefes son parte de los juegos en general. Es muy satisfactorio enfrentarse, al final, al villano y son unos de los encuentros más memorables de cualquier videojuego o campaña de juego de rol. Nadie recuerda todas las peleas aleatorias contra goblins. Recuerdan el dramático encuentro con el jefe hecho a medida para satisfacer el viaje que emprendieron al inicio. D&D 5e no es una excepción a esta regla. De hecho, con algunas de las nuevas mecánicas introducidas en quinta edición, creo que las peleas con jefes son aún mejores que nunca. Dicho esto, diseñar un combate con jefe como Dungeon Master novato es…
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Acciones legendarias y acciones en guarida en D&D

Acciones legendarias y acciones en guarida en D&D

Dungeons and Dragons
(Este artículo "Acciones legendarias y acciones en guarida en D&D" es una traducción de este otro original de Eldadres, que lleva la estupenda web www.dungeonsolvers.com) Un defecto inherente a D&D 5e es que los encuentros de combate favorecen al bando con más acciones por turno. Esto hace que durante la planificación de encuentros épicos con "jefes" sea difícil presentar una pelea justa pero desafiante para tus jugadores. Una sola criatura tiene solo una acción por turno, mientras que cada jugador tiene al menos una por turno. Una forma de resolver este problema es darle a tu jefe algunos secuaces durante la lucha para igualar las probabilidades. Otra forma es darle a tu jefe algunas acciones legendarias y acciones en guarida. Las acciones legendarias y las acciones en guarida están reservadas…
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Arquetipos de personaje para D&D

Arquetipos de personaje para D&D

Dungeons and Dragons
Parece que el Listado de aventuras gratis para D&D ha gustado, la verdad. Y eso me anima a crear más post como este, con mucho contenido y seleccionando lo mejor y más útil, así que hoy os traigo un listado con arquetipos de personaje para D&D 5ª ed, trabajo de gente que se lo curra mucho y bien. No hay arquetipos para todas las clases de personaje, pero poco a poco iré (con vuestra ayuda) añadiendo más. De momento, estas son las aportaciones que hemos conseguido: Brujo El médico brujo, por 20dPercepción. Clérigo Dominio de cienfuegos, por 20dPercepción. Druida Círculo de la primavera, por 20dPercepción. Explorador La amazona, por 20dPercepción. Atacante elemental, por 20dPercepción.Cazador de demonios, por 20dPercepción. Guerrero Arquero arcano, en ArchiRoleros.Caballero, en ArchiRoleros. Caballero invernal, por 20dPercepción.Tirador de…
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Entender la economía de acciones en D&D

Entender la economía de acciones en D&D

Dungeons and Dragons
(Este artículo "Entender la economía de acciones en D&D" es una traducción de este otro original de Eldadres, que lleva la estupenda web www.dungeonsolvers.com) La semana pasada escribí una publicación sobre cómo usar la guarida y las acciones legendarias como forma de combatir los problemas con la economía de acciones en los combates con enemigos finales en D&D 5e. La economía de acciones es un problema que los DM deben tener en cuenta al crear cualquier encuentro de combate. También es una de las razones por las que el valor de desafío no es algo totalmente preciso. La economía de acciones es un concepto que establece cuántos ataques, habilidades, etc, puede hacer una criatura en su turno. Al saber lo que cada criatura o jugador puede hacer potencialmente en un…
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Ventajas de jugar al rol con novatos

Ventajas de jugar al rol con novatos

Dungeons and Dragons
El otro día, durante un directo en el canal de Carol Mola, unos cuantos mostraron interés por los juegos de rol así que, Súper David al rescate, montamos un grupo de juego en un periquete y ayer tuvimos la primera partida de Dungeons and Dragons. Y, ¿sabéis qué? Olvidaba lo que me gusta jugar al rol con novatos. Porque, seamos sinceros, cuando un jugador pasa ya los diez años de experiencia jugando, va cogiendo "vicios", como los conductores, que forman ya parte de su forma de jugar. En mi grupo de juego llevamos ya veinticinco años jugando juntos, así que podéis imaginaros lo asumidas que tenemos todos ciertas cosas que, otros jugadores con menos experiencia no dan por hecho. Y eso es una gran ventaja. Pondré aquí solo unos ejemplos:…
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Cómo manejar grupos grandes

Cómo manejar grupos grandes

Dungeons and Dragons
(Este artículo "Cómo manejar grupos grandes" es una traducción de este otro original de Eldadres, que lleva la estupenda web www.dungeonsolvers.com) Dungeons & Dragons tiende a funcionar mucho mejor cuando hay cinco o menos jugadores en un grupo. Dicho esto, si tus grupos son como los míos, cada vez más personas se interesan en tu campaña y tú eres reacio a negarte a que tus amigos se unan a la diversión. Sin embargo, diseñar encuentros y llevar sesiones para más de seis personas se vuelve muy difícil rápidamente. Como Dungeon Master de un grupo tienes un gran trabajo por delante, ¡pero es factible! ¿Cómo podemos acelerar las cosas sin sacrificar el juego, la interpretación y el desarrollo individual de personajes? Dividamos esto en dos secciones: combate e interpretación. Combate Quinta…
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Cómo crear un personaje para D&D con Dungeon 20

Cómo crear un personaje para D&D con Dungeon 20

Dungeons and Dragons
Pues no os lo vais a creer, pero estando en un gameplay del canal de Twitch de Carol Mola salió el tema de juagr al rol y, podría decir que me liaron, pero... Me he acabado ofreciendo para dirigir una partida de D&D online con alguna gente totalmente nueva en esto del rol. Dirigir para novatos no supone ningún problema, son los mejores jugadores, los más creativos, sin malos vicios; pero crear las hojas de personaje podría llevar algo más de tiempo. Así que nos hemos decidido a usar Dungeon 20 para esto, y de ahí esta guía de cómo crear un personaje de D&D con Dungeon 20. nota: si quieres empezar a jugar pero no vas a hacerlo online quizá prefieras esta guía: ¿Qué necesito para jugar a Dungeons…
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Aventuras gratis para D&D

Aventuras gratis para D&D

Dungeons and Dragons
Debido a mi trabajo me paso el día buscando aventuras gratis para D&D (principalmente en inglés) y, con frecuencia me encuentro con material muy interesante en español. Dado que no siempre en el trabajo se puede hacer lo que el ocio propone (aunque, en mi caso, va muy de la mano) creé el grupo de Facebook Ayudas y aventuras para D&D en el que yo y otra gente vamos colgando eso mismo, ayudas y aventuras, para el beneficio de todos. Pero, para que no se pierdan las cosas por el timeline de Facebook, me he propuesto dejar en este artículo siempre actualizadas las mejores aventuras gratuitas para Dungeons & Dragons. Seleccionadas por su calidad, y con un mínimo de extensión, no simples encuentros, vamos. Os las ejo aquí, categorizadas por…
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Hoja de referencia: no-muertos

Hoja de referencia: no-muertos

Dungeons and Dragons
¿Recordáis la hoja de referencia para formas salvajes? Desde el momento en que la hice, yo, que no suelo llevar druidas y sí me toca mucho el papel de Dungeon Master, me dije "lo que estaría bien es una tabla de no-muertos". No sé si os pasa como a mí, que cuando construis un dungeon tenéis el cuidado (o la manía) de hacerlo temático. En parte porque queda mejor, y en parte no tiene mucho sentido que en una habitación haya un hechicero kobold y en la de al lado un gorgon y, acto seguido, un yochlol (a no ser que los jugadores estén asaltando las naciones unidas de los pueblos del mal). ¿Por qué no-muertos? Pues porque quizá a alguno de tus jugadores le dé reparo entrar a una…
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