Ventajas de jugar al rol con novatos

Ventajas de jugar al rol con novatos

Dungeons and Dragons
El otro día, durante un directo en el canal de Carol Mola, unos cuantos mostraron interés por los juegos de rol así que, Súper David al rescate, montamos un grupo de juego en un periquete y ayer tuvimos la primera partida de Dungeons and Dragons. Y, ¿sabéis qué? Olvidaba lo que me gusta jugar al rol con novatos. Porque, seamos sinceros, cuando un jugador pasa ya los diez años de experiencia jugando, va cogiendo "vicios", como los conductores, que forman ya parte de su forma de jugar. En mi grupo de juego llevamos ya veinticinco años jugando juntos, así que podéis imaginaros lo asumidas que tenemos todos ciertas cosas que, otros jugadores con menos experiencia no dan por hecho. Y eso es una gran ventaja. Pondré aquí solo unos ejemplos:…
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Cómo manejar grupos grandes

Cómo manejar grupos grandes

Dungeons and Dragons
(Este artículo "Cómo manejar grupos grandes" es una traducción de este otro original de Eldadres, que lleva la estupenda web www.dungeonsolvers.com) Dungeons & Dragons tiende a funcionar mucho mejor cuando hay cinco o menos jugadores en un grupo. Dicho esto, si tus grupos son como los míos, cada vez más personas se interesan en tu campaña y tú eres reacio a negarte a que tus amigos se unan a la diversión. Sin embargo, diseñar encuentros y llevar sesiones para más de seis personas se vuelve muy difícil rápidamente. Como Dungeon Master de un grupo tienes un gran trabajo por delante, ¡pero es factible! ¿Cómo podemos acelerar las cosas sin sacrificar el juego, la interpretación y el desarrollo individual de personajes? Dividamos esto en dos secciones: combate e interpretación. Combate Quinta…
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Cómo crear un personaje para D&D con Dungeon 20

Cómo crear un personaje para D&D con Dungeon 20

Dungeons and Dragons
Pues no os lo vais a creer, pero estando en un gameplay del canal de Twitch de Carol Mola salió el tema de juagr al rol y, podría decir que me liaron, pero... Me he acabado ofreciendo para dirigir una partida de D&D online con alguna gente totalmente nueva en esto del rol. Dirigir para novatos no supone ningún problema, son los mejores jugadores, los más creativos, sin malos vicios; pero crear las hojas de personaje podría llevar algo más de tiempo. Así que nos hemos decidido a usar Dungeon 20 para esto, y de ahí esta guía de cómo crear un personaje de D&D con Dungeon 20. nota: si quieres empezar a jugar pero no vas a hacerlo online quizá prefieras esta guía: ¿Qué necesito para jugar a Dungeons…
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Aventuras gratis para D&D

Aventuras gratis para D&D

Dungeons and Dragons
Debido a mi trabajo me paso el día buscando aventuras gratis para D&D (principalmente en inglés) y, con frecuencia me encuentro con material muy interesante en español. Dado que no siempre en el trabajo se puede hacer lo que el ocio propone (aunque, en mi caso, va muy de la mano) creé el grupo de Facebook Ayudas y aventuras para D&D en el que yo y otra gente vamos colgando eso mismo, ayudas y aventuras, para el beneficio de todos. Pero, para que no se pierdan las cosas por el timeline de Facebook, me he propuesto dejar en este artículo siempre actualizadas las mejores aventuras gratuitas para Dungeons & Dragons. Seleccionadas por su calidad, y con un mínimo de extensión, no simples encuentros, vamos. Os las ejo aquí, categorizadas por…
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Hoja de referencia: no-muertos

Hoja de referencia: no-muertos

Dungeons and Dragons
¿Recordáis la hoja de referencia para formas salvajes? Desde el momento en que la hice, yo, que no suelo llevar druidas y sí me toca mucho el papel de Dungeon Master, me dije "lo que estaría bien es una tabla de no-muertos". No sé si os pasa como a mí, que cuando construis un dungeon tenéis el cuidado (o la manía) de hacerlo temático. En parte porque queda mejor, y en parte no tiene mucho sentido que en una habitación haya un hechicero kobold y en la de al lado un gorgon y, acto seguido, un yochlol (a no ser que los jugadores estén asaltando las naciones unidas de los pueblos del mal). ¿Por qué no-muertos? Pues porque quizá a alguno de tus jugadores le dé reparo entrar a una…
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¿Qué necesito para jugar a Dungeons & Dragons?

¿Qué necesito para jugar a Dungeons & Dragons?

Dungeons and Dragons
Si estás leyendo esto es porque tienes interés en sumergirte en los mundos de imaginación sin límites que dan los juegos de rol. Cuando los videojuegos, los juegos de tablero, el cine y otras ofertas lúdicas están circunscritas a mundos finitos, uno encuentra un puñado de dados en una tienda y se pregunta, ¿Qué necesito para jugar a Dungeons and Dragons? Si nunca has jugado Lo más probable es que empieces en una mesa de juego con algún Dungeon Master que ya tenga experiencia, por lo que no estarás solo en todo esto. Se te facilitará un Player's Handbook (Manual del Jugador) para que construyas tu primer personaje (o se te dará ya hecho), unos dados y ya puedes empezar a jugar como uno más. En este punto, si quieres…
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Trucos: Saber druídico

Trucos: Saber druídico

Dungeons and Dragons
¿Recordáis el artículo sobre sacarle partido a Prestidigitación? Me encanta el formato de trucos como conjuros gratuuitos, y creo que se le puede sacar mucho más partido del que le sacamos, en general. Es por eso que quiero ir analizando poco a poco los más útiles de Dungeons and Dragons y ahora le toca el turno al truco: Saber druídico. Saber druídico (Druída) Alcance: 30 pies Componentes: V, S Duración: Instantáneo Produces uno de los siguientes efectos, dentro del alcance del conjuro: Un efecto sensorial diminuto e inofensivo que predice el tiempo en tu localización en las próximas 24 horas.Haces florecer una flor, abrirse una vaina de semillas o germinar el brote de una hoja.Un efecto sensorial instantáneo e inofensivo, relacionado con la naturaleza (como hojas cayendo, olor a un…
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Mapas para Dungeons & Dragons (1)

Mapas para Dungeons & Dragons (1)

Dungeons and Dragons
Bueno, pues algo tenía que hacer con los mapas que estoy dibujando, ¿no? Creo que alguno he ido dejando por mi página de Facebook e Instagram, pero, para que los podáis descagar en buena calidad, os dejo aquí los tres primeros mapas para Dungeons & Dragons que he creado. Una isla, una mazmorra con dos entradas y otra en tres niveles de profundidad, para que podáis llenarlas como mejor os parezca. ¡Disfrutadlos! La bahía de la media luna Desde un principio concebí este mapa como un escondrijo de ladrones. Una isla con una playa y grutas naturales que un grupo de bandidos con su capitán han adecuado picando un poco y añadiendo alguna trampa. Ideal para que los personajes la encuentren en niveles bajos y la conviertan en su base…
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Los trucos de Seijo

Los trucos de Seijo

Dungeons and Dragons
Avatar de Seijo creado por @ikanart El otro día, nuestro amigo Seijo, webmaster de Grimorio del rolero, hizo este fantástico hilo en su cuenta de Twitter que acabó con más de cien elementos recurrentes en sus partidas de rol, y con un Seijo abrumado por los más de 170 likes que la publicación original sumaba. Así que, para que no se pierdan en la nube de datos que es Twitter, hemos recopilado aquí los mejores entre los trucos para D&D de Seijo: https://twitter.com/ChaoticSeijo/status/1104675634696126464 Chupitos magicos Hay en casi todas las tabernas de ciudad grande. Son caros, pero van con un efecto aleatorio loco. Maybe ganas +1 a algo. O te sale barba. O te vas a otra dimensión. O creces. O te conviertes en una planta... Razas monstruosas Si puedo…
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Trucos: Prestidigitación

Trucos: Prestidigitación

Dungeons and Dragons
Inauguramos sección para explotar las posibilidades de los trucos más allá de los de usos evidentes, tratando de sacarle el máximo jugo y usabilidad a unos conjuros más potentes de lo que parecen (sobre todo teniendo en cuenta que se pueden lanzar infinidad de veces). Todas las clases que disponen de trucos (bardo, brujo, clérigo, druida, hechicero y mago) tienen uno así, cada uno con sus particularidades, pero todos con un montón de posibilidades que iremos viendo. Comencemos con el más famoso de todos: Prestidigitación. Prestidigitación (Bardo, Brujo, Hechicero, Mago) Alcance: 10 pies Componentes: V, S Duración: 1 hora Produces uno de los siguientes efectos, dentro del alcance del conjuro: Un pequeño efecto sensorial instantáneo que afecte a un sentido.Apagar o encender un fuego del tamaño máximo de una pequeña…
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